PSP啪嗒砰3攻略_PSP啪嗒砰3攻略

       下面,我将用我自己的方式来解释PSP啪嗒砰3攻略的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下PSP啪嗒砰3攻略的话题。

1.psp啪嗒砰3刚开始要怎么玩?(我现在10级)

2.PSP啪嗒砰3我用的是格兰布鲁鲁(32级的),怎么把它升到40级?(其他我可以慢慢练的)

3.psp啪嗒砰3勇气的洞窟那个门怎么开啊?

4.PSP啪嗒砰3纯洁的巨塔第一关 纯洁邪恶过不去 ,求推荐等级

5.《啪嗒砰3》按键节奏、操作详解

6.啪嗒砰3 哪个职业比较好?怎么组合? 我跟我媳妇俩人玩

PSP啪嗒砰3攻略_PSP啪嗒砰3攻略

psp啪嗒砰3刚开始要怎么玩?(我现在10级)

       新手刚玩的话不推荐用弓箭,生存能力比较低,没有比较好的装备基础输出也比较差,不需要继承其他职业的类型技能也可以算是优势之一吧

       弓箭系一般用刺猬和大炮输出,蘑菇加异常,但是需要英雄有很高的类型技能等级和组合技能

       第一次玩的话还是推荐LZ用盾系,弓系达到14级就可以开启枪系和盾系的转职,不想重新练的话可以等到14级以后再看。毕竟盾系在前期没有装备比较脆弱的情况下表现依然很突出。

       10级左右没有明显的玩法,就是练级就好,这个等级牵扯不到刷装备的问题所以努力练级吧。

       弓系的前期配置一般是:刺猬英雄+大巨人小兵+牙巴达骑士小兵+蘑菇喇叭小兵

       再到后期转秒杀型配置:散弹大炮英雄+大巨人小兵+纯辅助天使小兵+蘑菇喇叭小兵

       或者是:散弹大炮英雄+大巨人小兵+五枪落雷青蛙小兵+蘑菇喇叭小兵

       简单来说就是,你必须有个很硬很硬的盾,能保证你i的棋手不死,其次你需要蘑菇给你上毒上睡眠,然后枪兵就在辅助天使和纯输出青蛙之间选择

       这配置基本通吃所有怪,除了最后一关的下层宽大坟墓,这个必须是枪系或者盾系才能吃的通的。

PSP啪嗒砰3我用的是格兰布鲁鲁(32级的),怎么把它升到40级?(其他我可以慢慢练的)

       三种方法

       1 练好猪头,在愤怒等其它地方尽量刷 祸套 ,然后带兵去宽大,嫉妒转转乐……

       2 联机刷==(这个要求貌似有点高)

       3 (可以升到40级的方法)烧草

        由于大树种出来的草是跟大树一个等级的,而猴子的火墙是可以攻击(不仅是点燃)草的,会有经验,你可以对着一道门慢慢刷,不过会升的很慢的说

psp啪嗒砰3勇气的洞窟那个门怎么开啊?

       到32级之后正常的升级方法是联机游戏,单机是无法获得经验的

       也就是说正常单机只能升到32级

       不联机的情况下唯一能继续得经验的方法就是烧草

       地图中可以破坏的物品比如草地,石头,堡垒一类的东西都是有经验等级的,比如地图等级是25,那么这些可破坏的障碍物也是25级。

       烧草是利用大树PON的蓄力攻击扔草,然后同时用猴子法师的蓄力攻击火墙来攻击掉草,这个草的等级根据你的大树PON等级来计算,比如你的大树PON等级是32级,那么草的等级也是32级,如果烧掉草,你就可以得到草的经验。

       由于最多只有29级的地图,你的人物等级超过地图3级之后就不会得到任何经验了,但是如果烧同等级或以上等级的草,就能获得全额经验,这就是烧草得经验。

       我到32之后就练了一个大树PON和一个猴子法师,把火墙之杖(力)强化一下,然后进勇气二层的机关门,不停的蓄力再攻击,这样就会不停获得经验,一分钟至少100经验以上,一般都是用金手指挂机,一个小时停一次,很快就能把英雄和大树PON猴子法师练到40级,这样大树PON扔40级的草,经验就更高一些。

       另外,下载的DLC任务虽然有地图等级达到100多级,但是到32级之后单机依然没有任何经验

       烧草是单机玩家升40级唯一的方法,除了这个就没办法了,我就是这么升到40级的。睡觉或者干别的事的时候就挂在那,其实不知不觉就升起来了

       纯手打,望采纳

PSP啪嗒砰3纯洁的巨塔第一关 纯洁邪恶过不去 ,求推荐等级

       你说的是棕色的那个门吧,那个门把它打掉就可以了,就约等于一面墙那样的,打掉就可以走了。 用钥匙的地方是在最后一道蓝色的门,那个门只要等它自动把钥匙插进去就行了。 追问: 就是那蓝色的门,但是我玩了很多次都没掉出一把 钥匙 来啊! 回答: 我站在那门前,按蓄力,就会自动把 钥匙 插进去。 那你是不是 没有钥匙 ,或者钥匙不对或不够什么的。 反正你去原先的训练关: 行走与攻击那有2个钥匙,一个在**鸟身上,一个在终点。 防御最后一关有一把。 攻击和回避的倒数第2个箱子有一把, 行走和跳跃有一把。 我在训练关里拿过了3把,就可以开了,你试试吧。 追问: 好的,我看看,解决了我给分

《啪嗒砰3》按键节奏、操作详解

       纯洁的巨塔其实很好打的!

       不过就是种族问题。

       楼主英雄是猪头所以初始英雄肯定是盾拉杰

       而我选的是枪达。

       枪达本身就挺不错的,类型技能三枪练到100就可以了。

       如果楼主是盾拉杰,还是用猪头(巨木克也行)只是等级和装备的问题。

       小兵吗,楼主才刚刚练,所以最好是这样。

       枪小兵:晃头,冲锋陷阵,一是扫掉小兵,二是前去捡东西。

       盾小兵:大大盾别要,选猪头。一切为了攻击!

       弓小兵:最好是扰乱修。如果楼主没有时间刺猬也行。

       两只肥猪把组合技能3练完,能拥有五个组合技能。

       不要多选攻击力的组合技能。

       还要等级高,装备好。

       为了实验,我把枪达换了盾拉杰变成猪头来打第二关。

       由于装备好,带着几个十二级的小兵,轻轻松松抱着宝箱回家去~

啪嗒砰3 哪个职业比较好?怎么组合? 我跟我媳妇俩人玩

       ★虽然游戏从本作开始很明显地往正统的ARPG方向发展,但是万变不离其宗,游戏的核心思想还是“节奏”,而掌握这一点对于初次接触本系列的玩家来说游戏重要。游戏之前被称作“音乐游戏”,但是从严格意义上来说游戏只是包含了音乐中基础的“韵律”(Rhythm),所以对于音痴的同学来说,对于玩好游戏来说基本上是不构成障碍的,第一次完本系列的玩家只要耐心坚持度过刚开始可能的不适应阶段,之后很快就可以上手。因此,从理论上来说PATAPON是适合每一个玩家的,每一个PSP玩家都没有理由错过这款优秀的异质ARPG游戏。

       ★游戏主要由两部分构成:一部分是玩家在据点(Hideout)处进行各种战前的准备和进入无线网络和其他玩家连线作战/对战;另一部分是主要战斗部分,战斗场景一般是从左到右随着队伍的前进而逐渐横版卷轴,直到突破关卡/击破BOSS到达最右边的终点。

       ★在据点可以进行武器防具的升级、拆解、置换、购买,对英雄进行装备、职业转换、技能设置,队伍个性设置,网络对战等内容。

       ★游戏的推进需要在踩准固定节奏的基础上对△○X□四个按键进行各种不同的4拍组合,来对自己控制的1个英雄,3个副手和1个旗手同时下达不同的命令,从而进行前进,攻击,躲避等动作。

       指令和节奏CommandRhythm

       ★战斗是通过进行固定4拍的按键输入来对队伍下达指令(4-beatscommand),按照节奏成功输入指令后队伍会根据不同指令采取相应动作。△○X□四个按键分别对应CHAKA、PON、DON、PATA4种音效,战斗中经过四个按键的组合可下达的指令一共有10种,它们分别为:

       1前进(Onward):□□□○PATAPATAPATAPON

       2攻击(Attack):○○□○PONPONPATAPON

       3防御(Defend):△△□○CHAKACHAKAPATAPON

       4蓄力(Charge):○○△△PONPONCHAKACHAKA

       5后退(Retreat):○□○□PONPATAPONPATA

       6跳跃/拉机关(Jump):XX△△DONDONCHAKACHAKA

       7净化/增加Fever槽(Party):□○X△PATAPONDONCHAKA

       8祈祷(Summon):XXXXXDONDONDONDONDON

       9暂停(Pause):□○□○PATAPONPATAPON

       10后退(Stepback):△□△□CHAKAPATACHAKAPATA

       这作战斗中基本八种指令的按法都会随时出现在屏幕下方,大大方便了玩家

       *一些特定的攻击只能在蓄力之后接上攻击才能使出(例如骑兵英雄的蓄力后强力冲刺),且蓄力之后同样可以接防御指令,这时的蓄力防御可以防住更强力的攻击

       *跳跃指令在本作中除了躲避地面攻击外,还可以在部分场景中拉铁门门前上方的开关,从而继续往前通行

       *净化指令为消除当前的各种不利附加效果(燃烧、冰冻、中毒等);而在进入FEVER状态并且身上带有奇迹时,该指令有积累Fever槽(SummonEnergy)的效果,积满后Fever槽会处于黄金闪闪状态,这个时候才能顺利使用祈祷指令

       *暂停指令顾名思义可以在战斗中暂停,这对于该系列来说也开了一次先河(前两作战斗中都是不能暂停的,显得不够人性)。该指令需要通过训练场第一关,在该关关末才能获得。另外,该指令只能在单人模式下使用

       在后期来完成第一个训练任务会容易一些,就是这个音符......

       *后退指令只能在多人联机的时候使用,效果为前进指令的后退版(具体在哪关获得的__忘了)

       ★各位可以把大家熟悉的广播体操或是眼保健操中的节奏理解为战斗中游戏所需的节奏,8个节拍构成1段,然后每节由4或8段组成。游戏中的节奏也是由8个节拍组成1段,然后不间断地重复该段直到战斗结束。8个节拍的前4拍是指令输入节拍,后4拍是等待阶段,然后再不断反复。当然如果中间没踩准,就像大合唱时掉拍了,自己见缝插针找准时间插入,从第一拍重新开始输入即可......

       *这一作有个和系列前两作不一样的地方:在需要输入指令的前4拍完成后,后面等待的4拍随便怎么按键都不会破坏其连续性,__认为这一点严格意义上来说给玩家增加了难度,因为这不便于玩家根据战场情况随机应变(前两作是可以在后4拍通过插入指令来取消)。例如在和BOSS对战时,本来处于不断攻击的指令中,突然看到BOSS作出攻击的准备动作,但这个时候如果等到下一个前4拍再输入“后退”或“跳起”的指令可能就来不及躲开,但是由于不能在前一个后4拍通过取消前一动作立马进行相应躲避指令的输入,因此就很可能躲不过(或是不能完全躲过)BOSS的攻击。

       ★进入战斗场景后,节奏就会不断响起,具体判断节奏点的标准有两种:清脆的鼓点声和闪动的画面边缘线。可以利用这两种线索为参考来判断时机进行命令的输入从而准确合上节奏。而判断是否踩准节奏的方法也有三种:画面边缘线是否闪白光,闪白光即踩准,反之则没准;听输入按键后游戏背景鼓点的声音是否清脆,清脆响亮则合上节奏,反之则没合上;听按键后小人的叫喊声,其声音一共分三种,叫喊充满元气的为合上节奏,叫喊平顺的为不完全合上节奏,叫喊低落的为完全没合上节奏。

       ★Fever状态:当在第三段4拍按键都准确输入后,则会进入Fever状态。如果到第三段还没能准确输入,则只会一直累加COMBO连击数,从第几段成功准确输入,即从那一段开始进入Fever状态。游戏顺利进行的基本思路就是要从头到尾时刻保持Fever状态,因为只有在Fever状态下,队伍各项数值才会达到最高值,同时包括英雄在内的各种职业的特殊能力只有在该状态下才能发挥出来。另外,当身上带有奇迹的时候,在输入命令的同时Fever槽会不断累积(“净化”命令可以快速累积),当攒慢后才能成功输入“祈祷”指令召唤奇迹。

       ★对于是否合上节奏大致可以分成三种:完全合上(on-beat)、不完全合上(edge-beat)、完全没合上(off-beat)。大家可以根据指令输入后听背景的鼓点音效和叫喊声来做基本的判断(3种叫喊声可以参考上面),在进入Fever状态前,1拍off-beat就会导致连击数断裂,至少维持edge-beat才能使连击数维持下去,而只有在从第三段开始的指令输入完全on-beat后才能进入Fever状态。而在进入Fever状态后,有1拍off-beat的输入不会马上导致连击断裂,在第一次有off-beat的输入后会在Fever标志的旁边出现一个“骷髅”标志,这表示警告玩家在下次指令输入再有off-beat的输入就会连击数断裂。而只有在进入fever状态保持4拍on-beat的输入,才能发挥角色的功用(例如英雄的特殊技),而在即使全4拍edge-beat输入的情况下,也会维持Fever状态,只是不能发挥英雄的特殊技能等。

       如果只是过剧情 可以有2种练法二师兄跟青蛙搭配 或者大剑牛跟鹿车搭配 推荐后者。

       这种配法主要是兼顾了防御与攻击。

       在枪系里攻击力最高的是满技能的青蛙,其次是鹿车

       在盾系里攻击力最高的是大剑牛,其次就是二师兄了

       在所有英雄中 攻击最高的应该要数弓系里的大炮了

       你的初始英雄在达到15级的时候就可以使用另外两系了。

       好了,现在说一下我对这21位英雄的看法吧

       盾系:

       盾拉杰:中规中矩的初始英雄,防御为主。在需要提升自己盾牌防御时才需要练的英雄。

       大巨人:俗称二师兄(猪嘛^-^)是个各方面都不错的英雄,适合初期/新手使用。缺点:没有爆发力

       格兰布鲁鲁:俗称大剑牛。光看武器就知道了,盾系中攻击最高,爆发力最强的角色。适合中后期使用。缺点:防御低、抗性低

       嘎迪拉:(绵羊)可以使用防御力最强的大盾作为武器,防御最高但其攻击力,基本就可以忽略了。适合对战中使用,属于战略型英雄。缺点:几乎没有攻击力

       灭木沙:(猫咪)正在练,感觉除了对持盾敌人威胁大外没啥特别突出的能力。缺点:没有特别突出的亮点

       迪斯特机械:(机械臂)拆房拆树好用,但攻击和防御没有亮点。

       保木克:(大树)战略型英雄。再玩对战时可以增强己方的建筑能力。蓄力攻击可以给队友加血,并在地上长出草。后期可以利用长草来练级

       枪系:

       枪神达:枪系初始英雄,其类型技能可以继承给青蛙,让青蛙成为枪系中攻击力最强的英雄。

       派伊克隆:(青蛙)可以装备盾牌,在练出枪雷刚打后,再配合从枪神达继承过来的五枪,在蓄力后最多可以打出十只枪雷刚打。几乎就是秒各种BOSS了。缺点:枪雷刚打太难练了

       牙巴达:可以装备盾的骑士,初期的过渡英雄,可以联系到高级而得到矛攻击加成

       别克拉骑士:(兔子)可以骑乘骏马的英雄。蓄力攻击后可以让幻影攻击很远的地方,并拾取前方的道具,没有敌人时也可以使用。缺点:攻击爆发力不足

       沃亚利:(金鱼)可以装备长枪进行近战攻击。攻击爆发力不错。缺点:无法持盾,属性防御弱

       加纳沙坦:(鹿车)相当强悍的全面型英雄,有防御有血量有爆发,可以免疫大部分状态攻击。缺点:在追求极致攻击面前还是没有大炮,大剑,青蛙……

       恰利巴沙:(天使)战略型英雄,蓄力防御可以加血,蓄力攻击可以加攻击,可以继承3个英雄的强力技能。缺点:练习技能比较费事

       弓系:(弓系英雄没有相互继承……)

       弓手亚恰:初始弓箭手,因为没有技能继承,路过就可以了

       阿罗森:(刺猬)出顺风技能的英雄,用了顺风后,可以减少敌人远程攻击距离,增加己方远程攻击距离。路过吧

       旺达巴拉帕:(狗仔)可以将敌人击晕,击退,属于控制型英雄。缺点:血少防低

       杰姆修:(蘑菇)放出大量音球使敌人中毒,昏睡。属控制型英雄。缺点:同上

       聘古列克:(企鹅)白魔法师,以冰系攻击和加血为主。战略型英雄。缺点:基本可以忽略其攻击了

       乌赫洛克:(猴子、大师兄)黑魔法师。蓄力攻击具有强大攻击力(五级魔法)并能使用四大究极法术(需要配合法杖使用)。缺点:技能需要练习

       加农迦旁:(大炮)装备散弹炮后,其英雄模式具有恐怖的秒杀能力,绝对的攻击王者。缺点:防低血少,对节拍输入要求严格!攻击节拍必须完美!

       在我看来,英雄中最华丽的就要数大师兄了!5级魔法和究极魔法那个华丽啊!其次就要算青蛙了,蓄力攻击后华丽的枪雷刚打,不光有华丽闪电还有华丽的伤害数字!

       要说完的爽,那毋庸置疑就是拿了散弹的大炮了,华丽丽的各种秒杀呀……

       总体来说,啪嗒砰3是一个秒与被秒的游戏!

       好了,关于“PSP啪嗒砰3攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“PSP啪嗒砰3攻略”,并从我的解答中获得一些启示。